2025.07.23
パッチノート1.11.0.
2025/7/23に実施されたメンテナンス及びアップデートにおいて、下記の通り対応を行いました。
■新規追加
・復活したキャラクターに無敵時間を追加
└4秒経過するか攻撃を行うかで無敵状態は解除されます
・「ネームプレート」を追加
└イベント報酬やライセンス報酬で入手できます
└「プロフィール編集」からカスタマイズできます
・参加プレイヤー一覧画面を追加
└ビジュアルロビーから出撃地点選択画面へ移行する前に
参加プレイヤー全員の「ネームプレート」が表示されます
・事務所、各施設の最大レベルを80まで開放
・プレイヤーレベルの最大レベルを300まで開放
・ログインボーナスのポップアップ画面を追加
└ログインボーナスの自動受取を廃止し、ポップアップ画面に統合しました
※個別に手動で受け取り、あるいは「一括受取」が出来るようになります
・「プロライセンス・ライト」を追加
└「プロライセンス」レベル25までの追加報酬を解放できるライセンスです
・ガシャ画面内にピックアップキャラクターの技詳細確認画面を追加
■システム調整
・ランクマッチの各ステージの切り替わり時間を変更
※【U.A.アイランド Ver.02】と【ケイオス・シティ】は2時間
【U・S・J Ver.03】が1時間の5時間ごとのローテーションで入れ替え
※【チュートリアル】【トレーニング】【カスタムマッチ】モードは入れ替わり対象外
・画面左上にお問い合わせコードが表示されるようにUIを調整
・ガシャチケットの割引販売商品を「チケットタブ」に移動
・セーフエリア外での蘇生中、瀕死状態のプレイヤーの
エリアダメージが無効化されるように調整
・味方の蘇生中、瀕死状態から起き上がるまでのカウントが進行するように調整
・蘇生アクション中にカウントが0になった際、味方が起き上がるように調整
・キャラクターのAIを一部調整
└派生技を使用するようになります
└状況に合わせてより適した技を選択するようになります
・アイテムボックスやキャラクターからアイテムが排出する挙動を調整
└アイテム同士の重なりや壁際への落下が発生し辛くなります
・10以下のダメージ値を大きく表示するように調整
・トレーニングモードのキャラクターの頭上UIを調整
・ステージに落ちているショルダーの表示優先度を調整
└所持しているものより大きいサイズのショルダーの表示優先度が高くなります
└所持しているもの以下のサイズのショルダーの表示優先度が低くなります
【サポートアイテムの効果調整】
・フルサポートドリンク
└味方の人数に関わらずGP、HPが全回復するように調整
・チームHP回復キット
└味方の人数に関わらずHPが全回復するように調整
・チームGP回復キット
└味方の人数に関わらずGPが全回復するように調整
【リザルト画面のリーダーボード調整】
・「トップ救援/脅し」と「トップアイテム支援」を「トップ味方回復」と「トップ味方救援」に変更
※味方回復:味方の体力を回復した総量
※味方救援:味方を蘇生、もしくは復活させた回数
【ランクポイントの獲得量調整】
・味方支援ポイント
└「救難市民の救助/脅し」、「味方の蘇生・復活」による獲得ポイント上昇
・エントリー費用
└プロⅠ~エースのエントリー費用を一律100ポイント低下
・順位ポイント
└1位獲得時のポイントを300ポイント上昇
■不具合修正
・変身中の「トガヒミコ」を倒した際に「DOWN」が出ない事がある不具合を修正
【黒霧】
・“個性”技γ「シャドウホウント」
└霧操作中に”個性”技βを短押しして相手に当てた際
相手にダメージが入ってしまうことがある不具合を修正
【拳藤一佳(双大掌)】
・“個性”技γ「旋風拳(せんぷうけん)」
└回転中に凍り状態や痺れ状態にならない事がある不具合を修正
【オーバーホール】
・“個性”技α「黄泉砕き(よみくだき)」
└爆風で背景物を壊せない事がある不具合を修正
■キャラクター調整
【爆豪勝己】
・“個性”技α「A・P徹甲弾(エー・ピーショット)」
└貫通の回数制限を削除
・“個性”技γ「ハウザーインパクト」
└GPがある相手へ連続ヒットしやすくなるように調整
【麗日お茶子】
・“個性”技β「彗星ホームラン(すいせい)」
└レベル1∼6の回転攻撃の当たり範囲を拡大
└レベル1∼3の飛ばした瓦礫の当たり範囲を拡大
・“個性”技γ「星雲スペース(せいうん)」
└予測範囲を出している間に回避で技をキャンセル出来るように変更
【エンデヴァー】
・特殊アクション「飛行(ひこう)」
└発動時のゲージ消費量を減少
└ジャンプ開始前にキャンセルされた場合ゲージが消費されないように変更
【オーバーホール】
・“個性”技γ「絶枷の棺(ぜっかのひつぎ)」
└壁際で発動した際でも技が生成されるように変更
【轟焦凍(氷牙風炎)】
・“個性”技α「氷牙風炎(ひょうがふうえん)」
└足元の氷が残る時間を減少
【切島鋭児郎】
・“個性”技α「張波羅武嶺怒(チャンバラブレイド)」
└GPがある相手へ連続ヒットしやすくなるよう調整
【塩崎茨】
・特殊アクション「信仰の盾(フェイスズシールド)」
└蘇生可能な範囲を拡大
【ホークス】
・格闘攻撃の途中で“個性”技へキャンセル出来なくなるように変更
・特殊アクション「剛翼・運搬(ごうよく・うんぱん)」
└移動入力で操作、ジャンプ入力で上昇、しゃがみ入力で下降出来るように変更
【オール・フォー・ワン】
・“個性技”γ「黒域(こくいき)」
└技を発動するタイミングで“個性”技β「操爪(そうそう)」へ
キャンセル出来るように変更
【Mr.コンプレス】
・“個性”技β「スライハンドマジック」
└回避で技をキャンセル出来るように変更
【蛙吹梅雨】
・“個性”技γ「ケロフラージュ」
└発動中の移動速度を上昇
【通形ミリオ】
・“個性”技β「ファントム・ダイブ」
└低い段差から飛び出なくなるように調整
・“個性”技γ「ファントム・ガード」
└技の途中でやめてもマガジンが0%にならないように変更
└発動時に一定量マガジンを消費するように変更
└中断した際のリロード開始までの時間を増加
【トゥワイス】
・“個性”技α「ダガーショット」
└“個性”技γへキャンセル出来なくなるように変更
・“個性”技γ「フィートブースト」
└“個性”技αへキャンセル出来なくなるように変更
【物間寧人】
・HPを250に変更
■スペシャルチューニングスキル調整
【姉御肌(拳藤一佳)】
・レベルアップ内容を「再発動可能までの時間」に変更
・発動中に再度格闘攻撃をヒットさせても効果時間が上書きされないように変更
・瀕死中の相手に格闘攻撃をヒットさせても効果が発動しないように変更
【剛拳(拳藤一佳 双大掌)】
・瀕死中の相手に格闘攻撃をヒットさせても効果が発動しないように変更
■アップデート後に確認されている現象について
一部ユーザーにおいて、ログインボーナスを一括で受け取る際に
入手したアイテムが表示されない不具合を確認しております。
こちらについて、ログインボーナスで受け取ったアイテムは
ゲーム内に反映されることが確認できておりますのでご安心ください。
近日中に修正実施予定です。
今後とも『僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE』をよろしくお願いいたします。