2024.01.26
パッチノート1.2.0
2024/1/25に実施されたメンテナンス及びアップデートにおいて、下記の通り対応を行いました。
■新規追加
・「“個性”技セット」機能を追加
・キャラクター選択画面において、「“個性”技セット」の切り替えを実装
※「“個性”技セット」を入手していなくても、「トレーニングモード」では使用可能
・新ステージ「U.A.アイランド」を追加
※「U・S・J」と「U.A.アイランド」は、2時間ごとに入れ替え
※「チュートリアル」「トレーニング」「カスタムマッチ」モードは入れ替え対象外
・「カスタムマッチ」モードを追加
・ランキング報酬に、シーズン毎のエンブレムを追加
※エンブレムはシーズン終了後に受け取り可能
・チームアップ招待を受けた際に通知が出るように対応
・「プロライセンス」がランク50に到達した後、一定の経験値ごとに繰り返し報酬がもらえる仕様を追加
・イベントのミッション画面において、イベント終了がわかりやすくなるよう表示を追加
└イベント開催中、終了までの残り時間を表示
└イベント終了後、報酬受け取り期間の残り時間を表示
・Nintendo Switch版において、ジャイロ操作に対応
■システム改修
・「ランクマッチ」におけるランクポイントの計算方法を変更
└「チーム順位」を評価するように変更
└「敵K.O.アシスト数」を評価するように変更
└「チーム合計K.O.数」を評価するように変更
└「味方支援ポイント」を評価するように変更
└評価方式の変更に伴い、エントリー費用を調整
└全てのランクにおいて、ランクアップに必要なランクポイントを調整
・「K.O.アシスト」の仕様を変更
└従来、アシスト受付時間内の攻撃回数分「K.O.アシスト」としてカウントしていた仕様を、
1K.O.に対して1K.O.アシストと評価するよう変更
└「チーム回復系のドリンクを使用して味方のHP・GPを回復させる」
といった行動も「K.O.アシスト」として判定されるよう変更
・インゲームUIを更新
└「“個性”技カード」のデザインを更新
└画面左下のセットしているアビリティに種類(α,β,γ)の情報を追加
└自分が獲得したK.O.アシスト数の表示を追加
└インゲーム中の自分が相手に与えたダメージ累計の表示を追加
└インベントリの味方の“個性”技レベルの横にショルダーのサイズ表示を追加
└ダウン時、復活するまでのカウントが10秒を切った際、小数点まで表示されるように変更
・エイムアシストのシステムを変更
└右スティック・左スティックを操作中、レティクルに近い相手をアシスト対象とするよう対応
└レティクルからの距離が等しい場合、
前後の距離が自分に近い相手がアシスト対象になるよう対応
・バトル中の「ボイスチャットミュート」メニューにおいて、 プレイヤーを個別に「ミュート」できる機能を追加
※「ミュート」の設定は、試合ごとにリセット
・味方が相手を「Guard Break」「DOWN」させた際にも、文字エフェクトが表示されるように変更
・インベントリ内でアビリティをセットした際、合成可能な場合はレベルアップするように変更
・アイテム使用中やアイテムボックスを開けている際、オートアクションボタンを押しても、
アクションがキャンセルされなくなるよう変更
・復活カードによる復活後、操作が可能になるまでの時間を短縮
・攻撃をヒットさせた際のダメージ表示位置を調整
・味方のエフェクト表示を調整し、画面全体の視認性を向上
・未所持のキャラクターを使用する際のレンタルチケットの消費数を、キャラクター個別に設定
└最新のキャラクターは、レンタルチケットを3枚消費
└1つ前に追加されたキャラクターは、レンタルチケットを2枚消費
└その他のキャラクターは、レンタルチケットを1枚消費
・「設定」メニューにおいて、一部の項目を変更
└「テキストチャット受け取り」をOFFにできる設定を追加
└「移動操作デッドゾーン」の設定を追加
└「エイム感度」「エイムモード感度」の最大値を500に変更
└「エイム時感度倍率」を削除し、「エイム操作デッドゾーン」の設定を追加
└「オーラ」の表示設定を変更
└「ダメージ値表示」の選択肢を「表示しない・単発表示・合計表示」へ変更
└「戦況アナウンス表示」をOFFにできる設定を追加しました。
※「オーラ」の表示設定変更に伴い、「全員」に表示される初期設定にリセット
・STEAM版において、移動しながらMAPを開くことができるよう変更
・STEAM版のコントローラー操作時、エイムアシストが利用できるよう変更
・STEAM版において、ウルトラワイドモニターに対応
■キャラクター調整
【緑谷 出久】
・“個性”技γ「黒鞭(くろむち)」
└Lv.9時に1回使用した際のリロード速度を低下
└Lv.9時に全弾使用した際のリロード速度を上昇
【爆豪 勝己】
・“個性”技α「徹甲弾(エー・ピー・ショット)」
└全レベルで貫通時のダメージを減少
【麗日 お茶子】
・“個性”技β「彗星ホームラン(すいせい)」
└全レベルで攻撃範囲を縮小
└攻撃判定が出るまでの時間を増加
・”個性”技γ「星雲スペース(せいうん)」
└全レベルで攻撃範囲を拡大
【飯田 天哉】
・”個性”技α「レシプロホイール」
└GPのある相手にヒットさせた際の吹っ飛ぶ距離を増加
└ヒットした相手が受け身を取れるまでの時間を増加
・”個性”技β「レシプロバースト」
└スーパーアーマーの時間を、攻撃を出し終えるまで持続するように変更
【蛙吹 梅雨】
・”個性”技β「ケロケロ スウィング」
└空中で使用した際、相手に追従するように変更
・空中格闘攻撃
└相手に追従するように変更
└GPのある相手にヒットさせた際の吹っ飛ぶ距離が増加
【上鳴 電気】
・格闘攻撃
└”個性”技γを当てた後に格闘攻撃をヒットさせる場合、格闘攻撃が全段ヒットするよう調整
【八百万 百】
・”個性”技β「クリエイト 金城鉄壁(きんじょうてっぺき)」
└リロード速度を上昇
└突進中、相手による背面からの攻撃がヒットするように変更
・”個性”技γ「クリエイト 砲煙弾雨(ほうえんだんう)」
└全レベルで攻撃範囲を拡大
【オールマイト】
・”個性”技γ「オクラホマ スマッシュ」
└GPのある相手にヒットさせた際の吹っ飛ぶ距離を増加
【死柄木 弔】
・特殊アクション「コラプスハンド」
└相手にヒットさせた際の吹っ飛ぶ距離を減少
【トガヒミコ】
・“個性”技α「ザクザクスローナイフ」
└連射速度をLv.9に合わせて統一
・“個性”技β「スパスパキラーナイフ」
└二段階目以降の攻撃を、長押しをやめることで中断できるように変更
・”個性”技γ「チウチウシリンジ」
└吸血した状態から再度“個性”技γを使用することで変身する仕様を、特殊アクションを使用することで変身する仕様へ変更
└変身時間を全レベルで統一
【拳藤 一佳】
・“個性”技β「盾大拳(じゅんたいけん)」
└飯田天哉の”個性”技β「レシプロバースト」を防ぎやすくなるように調整
【セメントス】
・“個性”技β「耐力壁(たいりょくへき)」
└設置可能な高さ制限を拡大
└設置できない高さで使用した場合、一つは生成され、その後すぐに壊れるよう変更
【相澤 消太】
・“個性”技γ「操縛布・大蛇(そうばくふ・おろち)」
└相手の弾を打ち消す効果がわかりやすくなるよう、エフェクトを追加