僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE

2023.11.25

開発ブログVol.11

ヒロアカURプレイヤーの皆さま、こんにちは!
本作のDL数が全世界で800万を超え、想定を遥かに超える状況に開発一同驚いております。

現在確認できているゲーム内の意図せぬ挙動につきまして、
今回のアップデートですべてに対処はできませんが、まず、原因と解決方法があるものから対応を行いました。
その他の挙動についても、改良を続けておりますのでいましばらくお待ちいただけますと幸いです。
シーズン2のVer1.1.0での変更内容と、今後予定している修正内容は以下となります。


キャラクター画面について

未所持のキャラクターの場合、キャラクターセレクト画面における「メニュー」のポップアップに、「解放」ボタンを表示し、ボタンを押すと解放方法に応じた画面に遷移するようになりました。

従来では、使いたいキャラクター解放方法を確認する方法がなく、キャラクターの解放手段がわかりにくい状況になっていました。
今回キャラクターセレクト画面に解放ボタンを追加したことで、
「このキャラクターを使いたい!」といった目的から「スペシャルライセンスで解放」といった手段へ遷移することができるようになり、より便利に、より直感的に理解できるようになりました。

・ヒーロークリスタルについて

アイテムを購入するときや、ガシャを引くときにヒーロークリスタルが不足している場合、
プレミアムショップのヒーロークリスタル購入画面へ遷移するボタンを追加しました。

従来では、ヒーロークリスタルが不足している状況から、ヒーロークリスタルを購入しようとした際、
プレミアムショップのヒーロークリスタル購入画面までの遷移がわかりにくい状況となっていましたが、今回のアップデートによってボタン一つでより便利にご使用いただけるようになりました。

・メインメニュー画面について

メインメニューにいる状態で、「キャラクター変更」ボタンが常に表示されるようにしました。
多くの皆さまにプレイしていただく中で、『僕のヒーローアカデミア』が好きで、
初めてコンシューマーゲームに触れるといった方もおられました。
その際に、キャラクターを変える方法がわからないと言ったご意見があり、改修を行いました。

現在、メインメニューなどは、「何をしたらよいかボタンが多すぎてわからない」といった第一印象を避けるために、ボタンを表示し過ぎないといった方針で開発しております。

しかしながら、各ボタンを奥まった箇所に用意した影響で、目的の操作に対して、どこからアクセスしたらよいのかわかりにくくなる問題もございます。
この点については、どこまでボタンを表示するとよりわかりやすく、使いやすくなるのか、皆さまのご意見を伺いながら、改修を進めさせていただければと思います。

・今後予定している修正について

現在、プレイヤーの皆さまから、「ランクマッチ」に関するご意見をいただいております。
中でも、ランクの評価システムに対するご意見を多くいただいております。

従来の『僕のヒーローアカデミアULTRA RUMBLE』の「ランクマッチ」では、「味方の影響でランクが下がるのは、理不尽に感じるのではないか」と言う観点で、より平等に活躍を評価できるシステムを目指してまいりました。

しかしながら、チームで活躍してもランクポイントが増えない、チームが優勝してもポイントが増えないシステムになっており、プレイがうまくなった実感と、得られるポイントの評価に乖離がでていると考えております。
開発サイドでは、より適切な評価ができるように「ランクマッチ」における評価システムの改善に着手しており、チームとしての活躍を重視した方針で評価できるよう検討しています。


今後も、より多くのプレイヤーの皆さまが楽しめるよう改善を進めてまいりますので、
引き続き『僕のヒーローアカデミアULTRA RUMBLE』を楽しんでいただければ幸いです。
ではゲーム内と次回更新でまたお会いしましょう!

『僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE』プロデューサー 宮﨑あおば

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