僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE

2023.07.13

開発ブログ VOL.2

ヒロアカURプレイヤーの皆さまこんにちは!
今回はOBTのフィードバックを元に更新を行いました「ランクマッチ」と「ランキング」についてお話をさせていただければと思います!

OBTでの「ランクマッチ」の仕様はいかがでしたでしょうか?

本作は個人・スクワッドで「ランクマッチ」に参加ができ、バトルリザルトでの取得ポイントの累積で「ビギナー」「アマチュア」「プロ」「エース」の4ランクに分布され、シーズン終了時の到達ランクに合わせた報酬が付与されます。
※ランク到達ポイントは下記ランク図をご参照ください。

ランクポイントの獲得は主に「与ダメージ」「KO数」「バトル内でのスコア順位」で計算され加算されます。
そのため、チームとしてのランクが低く終わってしまった場合でも、個人として大きく活躍すればしっかりとポイントを獲得できるチャンスがある仕組みになっています!

OBT時の獲得ランクポイントの計算ではダウンしたプレイヤーに対する与ダメージも含まれていたのですが…
ダウンキャラへの攻撃の横取りなどがアンケートフィードバックや実際のプレイでも見受けられていました。

チームで連携して攻撃をしている時に、ダウン攻撃でポイント取得差が出てしまう事を避け、チーム連携を楽しめるようにダウンしたプレイヤーへの与ダメージはランクポイント計算から外す更新をしております。
※これからも皆さまからのフィードバックを元に更新していきますので、ぜひ私たち運営にTwitterなどでご意見をお寄せいただければと思います!

また、ランクが上がるとバトルへエントリー時にランクポイントが消費されますので、勝敗によってはランクポイントのマイナスが発生します。ランク毎に必要なエントリーポイントもOBT時から更新をしており、プロ、エースランクはよりやりごたえのあるランクマッチになりました!
シーズンの中でビギナーヒーロー・敵<ヴィラン>からエースヒーロー・敵<ヴィラン>に上り詰めキープできるようにチームメンバーと共に連携して、最高のヒーロー・敵<ヴィラン>になるためにバトルを勝ち抜いていただければと思います!

また本作は「ランキング」でも報酬付与があります。
個人のランキングだけでなく、事務所でのランキングでもシーズン毎に報酬が付与されますのでスクワッドのメンバーだけでなく団体で協力をして報酬獲得を目指していただければと思います。
私も今からどんな事務所に所属するか楽しみです!

今回の更新内容は以上になります。次回はトレーニングモードとギャラリーについてお伝えしようと思いますので、またぜひチェックいただければと思います!
それでは次回またお会いしましょう。

「僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE」プロデューサー 宮﨑あおば

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